sábado, 27 de junio de 2020

Sagas de videojuegos: ¿Alargarlas o matarlas?


La memoria duele al tocarla, estamos acostumbrados a emocionarnos y disfrutar de aquellas nuevas obras que salen, aunque sean similares a lo que disfrutamos una vez. Como consumidores cuando devoramos un juego con una experiencia que nos satisface, buscamos emularla, ya sea en otro juego de la misma índole o peor aun buscamos más, buscamos que aquellos que una vez nos satisficieron vuelvan a hacerlo igual o mejor.

¿Pero esto es realmente bueno? ¿Deberían invertirse recursos en apelar a un publico que quiere igual o más? ¿O quizá deberíamos aprender a conformarnos con lo que tenemos y olvidar?

jueves, 18 de junio de 2020

Reseñitas Rapidas (II): Para una tarde


Se esta acabando el estado de alarma y con él, para muchos las sesiones maratonianas o los juegos de larga duración. Durante el confinamiento jugué muchos videojuegos por el estilo, pero también muchos juegos cortos, de aquellos que suponen un alivio y una diferencia respecto a los anteriores, que quieras que no, entre juego y juego largo, apetece probar bocaditos más pequeños.

Continuando la temática del articulo anterior, hoy vemos juegos que podrían pasarse o casi pasarse en una tarde...

jueves, 11 de junio de 2020

Sensibilidad y videojuegos (I): ¿Hemos cambiado?


Nuestra forma de ver y crear arte, se ha visto alterado desde hace varias décadas atrás hasta nuestros días, con ello, los videojuegos que se han convertido de manera innegable en un producto cultural de consumo, también.

Este formato de entrada es algo diferente, pues el señor T.A Llopis (Gran bloguero, compañero y amigo) y servidor debatiremos en formato escrito, como es nuestra visión ahora, como lo era antaño y pondremos en alza el tema de la sensibilidad, todo relacionado con como siempre este hobby que nos ha acompañado a lo largo de nuestras vidas, además de convertirse en parte imprescindible de las mismas...

¡Disfrutad de la primera parte de este debate, que nos tuvo en ascuas durante varios días en redes sociales!

sábado, 6 de junio de 2020

¿La nostalgia duele? (III): Assassin's Creed



Desde que se lanzara en 2007Assassin's Creed se ha convertido con sus más y con sus menos en un éxito sin precedentes, tanto es así, que este año se lanzara la duodécima entrega de la saga principal o vigésimo segunda si contamos los spin-offs.

Sin embargo olvidemos todo eso por un momento e imaginemos que estamos de nuevo en 2007, acaba de salir la primera entrega, entrega que sembraría las semillas que sucesores pulirian. ¿Ha sobrevivido al paso del tiempo? ¿Es un desastre como lo fue Shinobi 2002? ¿O tiene sus menos como Golden Sun pero es decente?

Sin duda alguna, es una obra que da para hablar y me produce sentimientos "encontrados".