Estamos acostumbrados a una industria tímida en tocar ciertas temáticas o formas poco habituales. Vivimos por y para jugar lo de siempre, ya sea acción, aventura u otros géneros. Es gracioso que donde más estamos viendo innovación en cuanto a temas, personajes o tramas sean en las aventuras graficas o conversacionales donde las mecánicas se rinden a la narrativa.
Tell me why es exactamente eso, sin trampa ni cartón, sinceramente no se cuales son sus pretensiones en cuanto al impacto que pretende generar en el publico o el éxito que intenta obtener, sin embargo no podemos negar lo que al menos su argumento y maneras pretenden lograr.