sábado, 8 de agosto de 2020

I Wanna be the Stan: The Elder Scrolls IV: Oblivion

 


Otro año más siguiendo la iniciativa de Zona Delta, toca amar u odiar determinadas obras, ya sea porque nos han marcado o bien porque nos han decepcionado. En este caso aprovechando la ocasión voy a escribir una serie de entradas, que se compondrán de una de amor (Al titulo que estáis viendo) y otra de odio, a su secuela. Así cubrimos en este humilde blog, la totalidad de la propuesta.

¿Es The Elder Scrolls IV: Oblivion de lo mejor que ha parido Bethesda en estos últimos 14 años? La respuesta rápida es: SI... Pero... Seguid leyendo.

domingo, 2 de agosto de 2020

Géneros Agotados



(Esta entrada trataba el mismo tema, pero desde otro punto, ha acabado así gracias a la inestabilidad de Blogger para mantener la información en una entrada guardada, como siempre las culpas a Google)

Vivimos tiempos convulsos en los que la industria del triple A, parece inamovible, tanto es así que hace unas semanas recibimos a Ghost of tsushima, un titulo que lejos de ser o no de calidad (no lo he jugado, así que no puedo emitir una valoración al respecto) lastra con él, una gran carga, pertenece a unos de los géneros más sobreexplotados de los últimos años y realmente lejos de su ambientación o sistema de combate, su filosofía según otros jugadores y analistas, es para que engañarnos... Más de lo mismo...

domingo, 26 de julio de 2020

Podcast



¡Greybox abre también un Podcast con el nombre de: La Caja Gris!

¡Puedes seguir al Blog en Ivoox o en Spotify para cuando publique allí!

Normalmente cada temporada equivaldrá a un año y se irán subiendo podcast de forma un poco arbitraria, ya que requiero de temas, tiempo e invitados para su preparación, lo cual no siempre dispongo.

¡Así que si eres bloguero o tenemos relación y tienes ganas de colaborar puedes escribirme AQUI!

Primera Temporada






Dos flipados hablan de Fire emblem Three Houses el día de su aniversario


Es innegable, el interés que suscita para mi la ultima obra de Inteligent System y sobre todo, lo que representa. Hoy que es el día de su aniversario una mención habría sido suficiente para algunos, o quizás un simple Fanart como dedicatoria para otros, pero como ni me conformo con lo primero, ni tengo habilidad para lo segundo, hacer lo que se me da mejor que es hablar de juegos, es la posible solución.

sábado, 18 de julio de 2020

Sunset Overdrive



La narrativa esta en auge, cada vez más los videojuegos se centran en ser más ambiciosos, tener mensajes más potentes, aludir al mayor numero de personas posibles, hacer historias que merezca la pena recordar, donde merezca la pena quedarse. Para ello son ambiciosos, crean mundos expansivos, mecánicas únicas y acorde con la temática, protagonistas únicos, secundarios memorables, todo con una seriedad encomiable...

Sin embargo... ¿Dónde quedó la diversión? ¿Dónde quedó esa naturaleza pura del videojuego? ¿Dónde quedó el jugar por jugar? En una industria cada vez más centrada en grandes superproducciones es irónico que una de ellas, sea un soplo de aire fresco, tan necesario a día de hoy.