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sábado, 8 de agosto de 2020

I Wanna be the Stan: The Elder Scrolls IV: Oblivion

 


Otro año más siguiendo la iniciativa de Zona Delta, toca amar u odiar determinadas obras, ya sea porque nos han marcado o bien porque nos han decepcionado. En este caso aprovechando la ocasión voy a escribir una serie de entradas, que se compondrán de una de amor (Al titulo que estáis viendo) y otra de odio, a su secuela. Así cubrimos en este humilde blog, la totalidad de la propuesta.

¿Es The Elder Scrolls IV: Oblivion de lo mejor que ha parido Bethesda en estos últimos 14 años? La respuesta rápida es: SI... Pero... Seguid leyendo.

domingo, 2 de agosto de 2020

Géneros Agotados



(Esta entrada trataba el mismo tema, pero desde otro punto, ha acabado así gracias a la inestabilidad de Blogger para mantener la información en una entrada guardada, como siempre las culpas a Google)

Vivimos tiempos convulsos en los que la industria del triple A, parece inamovible, tanto es así que hace unas semanas recibimos a Ghost of tsushima, un titulo que lejos de ser o no de calidad (no lo he jugado, así que no puedo emitir una valoración al respecto) lastra con él, una gran carga, pertenece a unos de los géneros más sobreexplotados de los últimos años y realmente lejos de su ambientación o sistema de combate, su filosofía según otros jugadores y analistas, es para que engañarnos... Más de lo mismo...

sábado, 18 de julio de 2020

Sunset Overdrive



La narrativa esta en auge, cada vez más los videojuegos se centran en ser más ambiciosos, tener mensajes más potentes, aludir al mayor numero de personas posibles, hacer historias que merezca la pena recordar, donde merezca la pena quedarse. Para ello son ambiciosos, crean mundos expansivos, mecánicas únicas y acorde con la temática, protagonistas únicos, secundarios memorables, todo con una seriedad encomiable...

Sin embargo... ¿Dónde quedó la diversión? ¿Dónde quedó esa naturaleza pura del videojuego? ¿Dónde quedó el jugar por jugar? En una industria cada vez más centrada en grandes superproducciones es irónico que una de ellas, sea un soplo de aire fresco, tan necesario a día de hoy.

jueves, 2 de julio de 2020

The Bard´s Tale ARPG: Remastered and resnarkled



El humor forma parte de nuestra vida y del arte, alguna de las mejoras obras escritas, son de este corte y con el se amenizan o se suavizan algunos de los momentos más pesados.

Tras mucho tiempo Inxile manda recuperar el spin-off, de una de las obras más influyentes del RPG clasico: The Bard´s Tale ARPG: Remastered and resnarkled, una obra que se desliga de su original, para traer sencillez, frescura y sobre todo mucho humor a su mundo y sobre todo al genero al que pertenece.

sábado, 27 de junio de 2020

Sagas de videojuegos: ¿Alargarlas o matarlas?


La memoria duele al tocarla, estamos acostumbrados a emocionarnos y disfrutar de aquellas nuevas obras que salen, aunque sean similares a lo que disfrutamos una vez. Como consumidores cuando devoramos un juego con una experiencia que nos satisface, buscamos emularla, ya sea en otro juego de la misma índole o peor aun buscamos más, buscamos que aquellos que una vez nos satisficieron vuelvan a hacerlo igual o mejor.

¿Pero esto es realmente bueno? ¿Deberían invertirse recursos en apelar a un publico que quiere igual o más? ¿O quizá deberíamos aprender a conformarnos con lo que tenemos y olvidar?

jueves, 11 de junio de 2020

Sensibilidad y videojuegos (I): ¿Hemos cambiado?


Nuestra forma de ver y crear arte, se ha visto alterado desde hace varias décadas atrás hasta nuestros días, con ello, los videojuegos que se han convertido de manera innegable en un producto cultural de consumo, también.

Este formato de entrada es algo diferente, pues el señor T.A Llopis (Gran bloguero, compañero y amigo) y servidor debatiremos en formato escrito, como es nuestra visión ahora, como lo era antaño y pondremos en alza el tema de la sensibilidad, todo relacionado con como siempre este hobby que nos ha acompañado a lo largo de nuestras vidas, además de convertirse en parte imprescindible de las mismas...

¡Disfrutad de la primera parte de este debate, que nos tuvo en ascuas durante varios días en redes sociales!

jueves, 28 de mayo de 2020

Traducciones y localizaciones ¿En que punto estamos?



Persona 5 Royal ha tenido una buena recepción a nivel de ventas en occidente. Tanto es así que esto parece abrir la veda, un rayo de esperanza para todos aquellos que esperan de esas sagas tan queridas o esos títulos tan esperados, que por fin lleguen traducidos a nuestro idioma y no en la lengua de Shakespeare.

Aunque esto pueda sonar alentador, la realidad una vez más nos golpea con fuerza y esta en nuestra mano empezar a despertar, celebrar el logro que han conseguido tanto Sega como Atlus, incluso aunque lo que vaya a ir diciendo a continuación se quede como un grito más al aire o como una gota más dentro de este inmenso mar que es Internet, tengo la necesidad de hacerlo, como he hecho otras veces pasadas...

jueves, 14 de mayo de 2020

Void Bastards (Switch ver.)



Aunque muchos llevaban siguiéndole la pista a esta conversión de la gran obra de los chicos de Blue Manchu, yo ni la recordaba, fue casualmente cuando la vi, que decidí darle una oportunidad en la consola híbrida de Nintendo y creo que es lo mejor que he podido hacer en mucho tiempo. Quizás no brille por calidad como conversión, pero muchas de sus virtudes quedan de sobra demostradas y sí me lo permitís me gustaría hablaros un poco de esta obra que inesperadamente llego a mi vida y me hizo pasármelo en grande en un solo fin de semana.

jueves, 23 de abril de 2020

Subjetividad, sesgo de confirmación y gamers


No tenía pensamiento de escribir nada sobre esto, no aquí, ni en este preciso momento, ni siquiera debido a la situación ocurrida. Todo se ha desatado por el juego en discordia: Final Fantasy VII Remake. Mejor dicho y más concretamente sobre el acoso y derribo que ha estado sufriendo el señor Orgem por una opinión subjetiva que publicó hace poco en forma de vídeo sobre la obra en cuestión.

Debo decir que no he jugado este remake y no tengo pensado hacerlo por ahora a largo plazo, pero todo este tema ha abierto viejas heridas y me ha hecho reflotar pensamientos que si me dejáis un rato me gustaría transmitir, todo de forma subjetiva, clara y por supuesto sabiendo que, ni voy a cambiar la industria, ni el pensamiento de muchos, pero si, me permite desahogarme con una comunidad de la que cada día me siento menos parte...

jueves, 16 de abril de 2020

El backlog y el consumismo en los videojuegos


Mientras escribo estas lineas, pienso en que pronto va a salir el nuevo Sakura Wars que tanto me ha llamado la atención, además del nuevo remake del Trials of mana al que le tengo muchísimas ganas y seguramente jugare nada más pueda, todo esto combinado con la partida que tengo a medias del Nier Gestalt donde aun me queda un 20% para sacarme las armas y obtener los finales que necesito para hacer la reseña la semana que viene, esa partida del Faxanadu que he empezado y llevo ya unas horas atascado pero me gustaría finalizar, junto con el Elex, Code vein, Assassins creed, varios juegos de la saga Atelier y demás monserga videojueguil que me espera.

¿No os pasa y cada vez más? Que muchos pareciera más que estamos haciendo deberes con nosotros mismos que jugando. Por que a mi si me ha pasado y aun me pasa...

viernes, 10 de abril de 2020

Fishing Star: World Tour


El arte de la pesca tan utilizado en toda clase de videojuegos, ya sean RPG, Sandbox, MMO, Shooters. etc. Siempre se me ha antojado, curioso. Tras viciarme a este noble arte en Red Dead Redemption 2, tirando muchas tardes en pescar y relajarme, aquí estamos... Probando nuevas vertientes, nuevos juegos que abocan por este noble arte convertido hoy en deporte, sin embargo este juego mantiene el espíritu de la pesca, pero tira por otros derroteros, pensados para el jugador que solo quiere pasar un buen rato.

jueves, 12 de marzo de 2020

Recuerdos de la Nintendo DS


¡Ayer la DS cumplió 15 años en Europa! Si... ya se que llego tarde y que la fecha de importancia es la de lanzamiento en Japón que fue hace un año... ¡Pero que mas da! Si tuviera que ponerme a pensar en algún momento para datar su lanzamiento no pensaría en otro que no fuese en el 2005 y creo que muchos estarían de acuerdo conmigo...

Es más, como hoy ando nostálgico me gustaría dejar las formalidades habituales y contaros algunas vivencias particulares que hicieron tan grande para mí esta consola y a la que el año pasado si esto hubiera estado activo como hoy le hubiera montado una entrada como dios manda.

¿Estáis listos? Pues abrochaos los cinturones que volvemos 15 años atrás en el tiempo.

miércoles, 26 de febrero de 2020

Premios Greybox a los Juegos del año 2019 (edición postermino)



Feliz año Cabro... ¿Eh? Espera... ¿¡Que estamos a finales de febrero y aun no he escrito nada sobre lo que he estado jugando en el 2019!? 

Antes de que nos pille el toro con el Gamer invisible, aprovechando que el año pasado este blog ha estado muerto y evitar que esta entrada se quede en el limbo ad infinitum. Aquí esta, disfrutadla ¡QUE ES GERUNDIO! eso sí imaginad que estamos enero (Y no me lo achaquéis porque que sea un vago de mier...)

lunes, 8 de enero de 2018

Articulos

Opiniones/Reflexiones




































GOTYS del Año 








I Wanna Be







Análisis

Análisis









































Reseñitas Rápidas






La nostalgia duele










Recordando








Injustamente Olvidados









¿Es tan malo?









Mis disculpas a






En caso de querer ver todos los análisis ordenados desde el más nuevo al más antiguo pincha AQUÍ.

lunes, 4 de diciembre de 2017

El debate de las notas

Recientemente ha llegado al mercado la última obra de Monolith Soft, Xenoblade Chronicles 2 y al contrario que la habitual acogida esperada que suele resultar positiva y más en un producto como este que es el que cierra el año para una nueva consola como la Nintendo Switch. Ha acabado degenerando en una suerte variación de opiniones, con sus consecuentes representaciones en "notas" por parte tanto de la prensa especializada como del público mundano.


La reacción de algunos a los sucesos actuales... No les culpo